
Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн предложил теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие смене направления бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за однотонным кроликом, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.